Шашки - настільна гра, що відмінно розвиває розумові здібності, логіку та витримку.У цю гру грають люди різного віку, але саме для дітей вона найбільш корисна. Дозволяти малюку грати можна вже з чотирьох років, коли дитина починає усвідомлювати суть гри і готова дотримуватися правил.

Зверніть увагу!Гра в шашки визнана однією з ігор, що найбільш розвивають. У дітей розвивається логіка та стратегічне мислення.

Таблиця: необхідні предмети партії.

У партії беруть участь два гравці. Основна мета поєдинку – виграш.

Він визнається двома способами:

  • У другого гравця не залишилося фішок на дошці.
  • Суперник визнає самостійно свою поразку.
  • Якщо ніхто з гравців не може виграти, то партії надається нічия.

    Правила гри в шашки для дітей-початківців коротко:

    1. Дошка знаходиться між двома суперниками темним полем з лівого боку.
    2. Вибір пішаків визначається жеребкуванням.
    3. Вони розміщуються на трьох полях, що знаходяться найближче до гравця (найперші 3 горизонтальні лінії).
    4. Розставляються лише на чорних клітинах.
    5. Першим ходить гравець, якому дісталися шашки білого кольору.
    6. Хід здійснюється по діагональній лінії на вільну клітину.
    7. Розрізняють два типи фішок:

      Прості. Можуть ходити лише через одну клітку.
      Дамки – перевернуті пішаки. Коли звичайна шашка сягає останньої горизонтальної лінії суперника, вона стає дамкою.

      Але варто пам'ятати, що дамка трохи відрізняється від простого пішака, у неї більше можливостей, тому варто знати, як ходить дамка. Вона ходить по діагональній лінії на будь-яку кількість клітин.

    8. Фішка б'є іншу шашку тоді, коли вона перескакує через неї діагоналі по одній клітинці. Жінці дозволяється перескакувати через будь-яку кількість клітин.
    9. Шашечки б'ються як уперед, так і назад. Коли суперник побив, цей пішак знімається з ігрової дошки.

    Найпоширенішим питанням у новачків є «чи обов'язково бити фішку?».Так, часто суперники підставляють одну зі своїх шашок, заманюючи суперника, щоб побити його пішака. Бити треба. Це обов'язкова умова, яку не можна порушувати.

    Як правильно грати в шашки: правила для новачків:

    • Пішки ходять по черзі.
    • Хід є закінченим, коли гравець прибирає руку з шашечки.
    • При дотику до пішака, гравець повинен зробити хід.
    • Забороняється переставляти, виправляти предмети самостійно без згоди другого суперника.

    Правила гри в куточки шашками для новачків

    Гра в кутки шашками – давня гра. Раніше подібна розвага називалася «халмою».

    Правила гри в куточки шашками:

    • Спочатку розміщується дошка.
    • Кожен із гравців вибирає колір.
    • На дошці в правому верхньому кутку і нижньому лівому кутку вишиковується «будиночок» з пішаків:

      1-А, 1-В, 1-С, 2-А, 2-В,2-С,3-А,3-В, 3-С (3 горизонтальні ряди по 3 штуки).
      6-H, 7-H, 8-H, 6-G, 7-G, 8-G, 6-F, 7-F, 8-F (3 горизонтальні ряди по 3 штуки).

    • Далі за допомогою симетричних ходів потрібно переставити шашечки в куточок суперника.
    • Партія є закінченою, якщо:

      Суперник помістив усі свої ігрові предмети у протилежний кут.
      Суперник зробив більше сорока ходів, але у нього в будинку залишилося дві і більше фішок.
      Суперник повернув шашечку в кут після закінчення сорока ходів.

    Що можна і не можна робити:

    1. Забороняється ходити несиметрично.
    2. Дозволяється ходити лише один раз однією фішкою.
    3. Перестрибувати дозволяється як по вертикальній лінії, так і горизонтальній.

    Важливо!Вперше ця розвага з'явилася у Великій Британії в 1880 році. У оригіналі дана партія розігрується на дошці параметрами 16 на 16 клітин.

    Правила гри в Чапаєва шашками

    Цей різновид партії було названо так на честь героя Громадянської війни В. І. Чапаєва. Вона була популярна у Радянському Союзі.

    Правила гри поетапно:

    1. На ігровій дошці розміщуються шашечки у два горизонтальні ряди. Заповнюються чорні та білі клітини.
    2. Клацанням кожен із суперників вибиває фішки супротивника.
    3. Партія є закінченою, коли на останній горизонталі не залишиться шашечок.

    Різновиди шашок

    Шашки бувають кількох видів.

    Зверніть увагу!У країнах СНД популярністю користуються звичайні росіяни.

    Різновиди:

    • Класичні росіяни.
    • Міжнародні.
    • Американський.
    • Італійські.
    • Канадські.
    • Бразильські.

    Усі види схожі між собою, крім міжнародних та канадських.

    Таблиця: Порівняльна характеристика.

    Правила у різних видах:

    • Фішка має право бити назад у російських, міжнародних, бразильських, канадських та пул чекерсі.
    • Фішка не має права бити у зворотному напрямку в іспанських, португальських, чеських та турецьких варіаціях гри.
    • Дамка має можливість ходити лише на одну клітинку в чекерсі та італійській грі.
    • В іспанській варіації шашечки розміщуються по діагоналі.

    Значення уловних знаків:

    • "!" - непоганий хід.
    • "!!" - Несподіваний хід.
    • "+" - Виграш.
    • "=" нічия.
    • «!?» - сумнівний хід.
    • "#" - Блокування фішок.

    Батьківщина цієї гри – Єгипет. Саме в цій республіці знайшли перші докази того, що єгиптяни грали в настільну гру. У Росії гра з'явилася третьому столітті. Перші чемпіонати почали проводити у 19 столітті.

    Відомі російські шашисти:

    • Цінман Д.М.
    • Дашков О. Н.
    • Колесов Г. Г.
    • Корольов Ю.М.
    • Скрабов В.В.
    • Сухович В. С.
    • Імшетов Р.Г.
    • Бєліков А.А.
    • Архіпов Ст Б.
    • Буров С.В.

    Корисне відео

      Схожі записи

    Сюрприз любителям грати в куточки шашками на шахівниці: знаменита російська гра отримала нове життя в комп'ютерному варіанті! Тепер навіть ті, хто не знає, як грати у куточки легко освоїть правила та влаштує особистий турнір чемпіонів!

    Час грати в куточки з комп'ютером онлайн: на весь екран доступна безкоштовна версія гри «Куточки Шашки»! Оцініть плюси без реєстрації: ходи фіксуються по шахівниці, можна грати російською і відстежувати статистику.

    Як грати в куточки шашками

    Перед вами класична версія гри куточки на шахівниці 12 шашками. Грають 2 гравці: комп'ютер – чорними, ви – білими. У початковому положенні шашки супротивників розташовуються кутом по діагоналі. Головне завдання – окупувати своїми шашками протилежний кут. Хто перший перебудується, той переміг!

    За правилами гри в куточки «класика» можна рухати шашки на сусідню горизонтальну або вертикальну порожню клітку або перестрибувати через шашку за умови, що за нею є вільне місце. Так стрибками можна переступати два, три або навіть чотири пішаки, включаючи свої та чужі.

    Щоб зробити хід, клацніть на шашку, поки вона активна (підсвічена) клацніть по клітці призначення. Попри звичний стандарт обов'язкового ходу класичних шашок гра куточки не зобов'язує продовжувати багаторазові стрибки. Це на користь гравця, але, якщо пропустите зручну позицію і зупиніться, гра прийме ваше рішення як стратегічне.

    Стратегія гри в куточки

    1. Прагніть за один хід зробити кілька стрибків – так шашка швидше перебудується у протилежний кут. Створіть умови для багатострибкових ходів, виставляючи одну або більше шашок так, щоб через них можна було стрибати.
    2. Швидше виведіть шашки зі свого куточка, вишиковуючи ближче до центру. Так створюється бар'єр, який блокує ходи супротивника. Чим далі від своєї оселі зможете поставити цю перешкоду, тим краще.
    3. Примушуйте супротивника оминати ваш бар'єр, щоб виграти час.

    Найпоширеніший прийом у куточках шашками - грати, симетрично повторюючи ходи противника, щоб зіграти «в нічию». В онлайн-версії гри куточки чорні шашки не можуть копіювати більше 10 ходів суперника.

    Залишати у своєму кутку одну або кілька шашок навмисно – не можна, очевидно, що в цьому випадку змагання втрачає сенс – жоден гравець не досягає мети.

    Гра триває доти, доки один із суперників не перенесе всі свої шашки в протилежний кут дошки. Зайняти будинок суперника – це перемога!

    Щоб зайняти дітей, особливо школярів у вільний час, є безліч розваг та ігор.

    Популярністю користуються настільні ігри, серед них можна відзначити гру у російські шашки. Перш ніж починати в неї правильно грати, необхідно вивчити її основні правила.

    Грати дозволяється в неї дітям та дорослим людям з різною віковою категорією, важливим етапом є вивчення та розуміння суті гри. Дітям корисніше починатиме тренуватися вже з 5-річного віку.

    Настільна гра допомагає дітям:

    • Тренувати пам'ять.
    • Розвивати розумові здібності та навички.
    • Розвивати логіку та мислення.
    • Посилювати математичні вміння.
    • Виробляє посидючість.

    Важливо! Дозволяється грати в шашки (правила в багатьох партіях однакові) ще в дошкільному віці, щоби виробити навички, які необхідні в школі.

    Вона є найрозвинуючішою грою серед багатьох інших.

    Для гри знадобляться наступне приладдя:

    1. Ігрова дошка, що складається з 64 клітин, половина чорних та білих.
    2. Ігрові фігури всього 24 штуки. На кожного гравця випадає по 12 штук.
    3. У новій партії гри беруть участь 2 гравці.
    4. Основною метою розваги є перемога.

    Виграш зараховується, якщо у гравців не залишається жодної фішки. Або гравець сам визнає програш. Може вийти нічия, якщо обидва гравці не можуть перемогти.

    Розглянемо коротко, основні правила гри в шашки для дітей-початківців:

    1. Ігрову дошку встановлюють між двома учасниками у правильному положенні, щоб темне поле було ліворуч.
    2. Які фішки дістануться визначається за допомогою жереба.
    3. Розставляти їх потрібно на відповідних кольорах, всього виходить 3 горизонтальні ряди.
    4. Право першого ходу надається дітям, які мають білі фішки.
    5. Ходи повинні проводитись по діагоналі на вільну клітину.
    6. У партії є прості пішаки та дамки. Звичайні здатні бити та ходити через 1 клітинку свого кольору. Варто пам'ятати, як ходить дамка. Вона ходить і б'є по діагоналі на різну кількість клітин.
    7. Жінками визнаються ті, які дійшли до останньої верхньої клітини, їх перевертають і визнають дамками.
    8. Прості пішаки можуть битися вперед і назад, після чого їх забирають з дошки.

    Важливо відзначити! Багато хто сумнівається, чи обов'язково бити шашку суперника. Обов'язково, це є обов'язковою умовою.

    Суперник спеціально підставляє свою фішку, щоб швидше пробратися до верху і отримати дамку.

    Для новачків є основні умови:

    • Ходи повинні здійснюватись за зміною.
    • Хід зараховується закінченим після того, як учасник прибере руки з поля.
    • Учасник обов'язково повинен ходити після того, як доторкнувся до фішки.
    • Не допускається рухати предмети на ігровому полі.

    Правила гри в куточки шашками для новачків

    У шашки можна грати в різноманітні ігри, піддавки, в російські шашки, японські, а також куточки. Вони вважаються найдавнішою настільною забавою.

    У ній беруть участь 2 гравці суперника. Метою гри є переміщення своїх шашок на місце суперника.

    У кожній забаві є основні умови. Розглянемо основні правила гри в куточки шашками:

    1. Між двома людьми ставиться дошка у правильному положенні. Учасник обирає собі колір шашок.
    2. Гравець має виставити будиночок із шашок. Один виставляє вгорі дошки праворуч, а другий унизу ліворуч.
    3. Будиночок шикується у вигляді прямокутника, в довжину ставляться 4 шашки, у висоту 3 штуки.
    4. За допомогою горизонтальних і вертикальних переміщень шашок суперник повинен вибудовувати собі ходи, щоб швидше перемістити всі компоненти на місце противника.
    5. Дозволяється стрибати через одну, дві чи три шашки. Будь-якої миті ходи можна самостійно зупинити.
    1. Один із учасників перший перевів усі шашки в протилежне місце супротивника.
    2. Суперник зробив більше 40 ходів, і на його основному полі є не виведені фішки.
    3. Після 40 ходів учасник повернув фішку на своє чільне місце.

    Багато новачків не знають, що можна і не можна виконувати в грі куточки. Не можна робити несиметричні ходи.

    Стрибати можна по вертикалі та горизонталі. Ходити допускається один раз, але робити кілька стрибків по порожніх клітинах.

    Важливо пам'ятати! Щоб швидше навчитися грати в куточки дітям, необхідно регулярно тренуватися, а також засвоїти основні правила та мету гри.

    Правила гри в Чапаєва шашками

    Є настільна гра шашками «Чапаєв», яка з'явилася і була найпоширенішою в давнину. Ця розвага отримала свою назву на честь героя війни в радянському союзі.

    Для забави використовувалася шахова дошка та набір шашок, що складається з 12 білих та 12 чорних фігурок.

    Вперше гра з'явилася в Єгипті. І лише у 19 столітті у Росії проводилися подібні турніри.

    Розглянемо поетапно, правила гри в Чапаєва:

    1. Кожна сторона повинна розставити шашки в горизонтальні ряди, кожен ряд по 8 штук.
    2. Суперник повинен клацанням пальця по фішках вибити все у супротивника.
    3. Закінчення партії вважатиметься, коли у суперника вибиті всі фігурки.
    4. Суперник починає хід після того, як один учасник втрачає свою фігуру, або не може вибити чужу.
    5. Гравець, який зміг першим вибити всі фішки у супротивника, у другому раунді пересувається на один ряд вище.

    Для радянської гри можуть використовуватися різні види шашок. Вони бувають:

    • Класичний.
    • Міжнародні.
    • Американський.
    • Італійські.
    • Канадські.
    • Бразильські.

    Усі види мають між собою схожість.

    Щоб порівняти їх певні характеристики, нам допоможе таблиця:

    Щоб досягти бажаного успіху в будь-якій цікавій розвазі, потрібна особлива увага до основних правил гри. Знання та вміння приходять лише після довгих тренувань, мислення та розвитку тактики.

    Корисне відео

    Гра Куточки- стародавня російська настільна логічна на Ява скрипт для двох людей. Ця гра з шашками - це похідна більш давньої гри халма. Гра відбувається на звичайній шахівниці з розміром 8 на 8 клітин. У будинку розміщуються шашки, він має розмір прямокутника 3 на 4.

    Правила гри: Гравці ходять по черзі своїми фішками. Ваші – білі шашки. Шашки комп'ютера – чорні. Мета гри – переставити всі свої ігрові шашки до будинку суперника. Тобто вам потрібно першим провести свої шашки на місце фішок суперника на поля прямокутника від e6 до h8 для вас. А комп'ютер прагне збудувати свій будинок у прямокутному просторі від a1 до d3. Визнається переможцем той гравець, який зможе першим збудувати свій будинок у протилежному кутку дошки. У грі є нічийна стратегія – робити симетричні ходи. Саме симетричність не може перевести куточки в ранг спортивних ігор (шахи та шашки).

    Кожен гравець за один хід може перемістити лише одну (одну) шашку. Можна робити ходи двох видів: хід своєю фішкою на одну клітинку у будь-якому напрямку або стрибок через фішки на будь-яку можливу кількість клітин. Стрибки можуть бути багаторазовими, і ви можете будь-коли припинити багаторазовий хід. Кожен стрибок виконується через одну свою чи чужу шашку на порожню клітку. Перестрибувати можна по вертикалі та по горизонталі.

    Для того, щоб зробити хід, виконайте клік мишкою по вибраній вами шашці, яка виконає хід (вона набуде жовтого кольору), а потім по клітці, куди ви плануєте ходити. Комп'ютер повідомляє про свої і ваші ходи, а також про проблеми, що виникають (наприклад, ви намагаєтеся виконати неприпустимий хід) у текстовому вікні під дошкою. Для скасування ходу клацніть по шашці, якщо ви передумали їй ходити.

    Закінчення гри куточки

    Гра вважається закінченою при виконанні умов:

    1) Ви виграли гру, якщо перемістили всі свої шашки в будинок суперника раніше другої протиборчої сторони.

    2) Гравець програв, якщо він має кілька своїх шашок у своєму будинку, і він уже зробив більше 40 ходів.

    3) Гравець програв, якщо він привів свою шашку назад до свого будинку після 40 ходів.

    Навіщо існують правила 2 і 3? Очевидно, щоб гравець не намагався блокувати поля свого будинку.

    Після закінчення партії комп'ютер повідомляє про її результат та загальний рахунок поточної гри. Подивитися загальний рахунок можна, натиснувши кнопку "Результати". Думати по-справжньому комп'ютерний інтелект програми починає тільки в кінці гри, так як на мові JavaScript важко організувати рекурсивний перебір. Гра розроблена у 2002 р.,

    Гра Куточки - стародавня російська настільна логічна на Ява скрипт для двох людей. Ця гра з шашками - це похідна більш давньої гри халма. Гра відбувається на звичайній шахівниці з розміром 8 на 8 клітин. У будинку розміщуються шашки, він має розмір прямокутника 3 на 4.

    Правила гри: Гравці ходять по черзі своїми фішками. Ваші білі шашки. Шашки комп'ютера – чорні. Мета гри - переставити всі свої ігрові шашки до будинку суперника. Тобто вам потрібно першим провести свої шашки на місце фішок суперника на поля прямокутника від e6 до h8 для вас.

    А комп'ютер прагне збудувати свій будинок у прямокутному просторі від a1 до d3. Визнається переможцем той гравець, який зможе першим збудувати свій будинок у протилежному кутку дошки. У грі є нічийна стратегія робити симетричні ходи. Саме симетричність не може перевести куточки в ранг спортивних ігор (шахи та шашки).

    Кожен гравець за один хід може перемістити лише одну (одну) шашку. Можна робити ходи двох видів: хід своєю фішкою на одну клітинку у будь-якому напрямку або стрибок через фішки на будь-яку можливу кількість клітин. Стрибки можуть бути багаторазовими, і ви можете будь-коли припинити багаторазовий хід. Кожен стрибок виконується через одну свою чи чужу шашку на порожню клітку. Перестрибувати можна по вертикалі та по горизонталі.

    Для того, щоб зробити хід, виконайте клік мишкою по вибраній вами шашці, яка виконає хід (вона набуде жовтого кольору), а потім по клітці, куди ви плануєте ходити. Комп'ютер повідомляє про свої і ваші ходи, а також про проблеми, що виникають (наприклад, ви намагаєтеся виконати неприпустимий хід) у текстовому вікні під дошкою. Для скасування ходу клацніть по шашці, якщо ви передумали їй ходити.

    Закінчення гри куточки

    Гра вважається закінченою при виконанні умов:

    1) Ви виграли гру, якщо перемістили всі свої шашки в будинок суперника раніше другої протиборчої сторони.

    2) Гравець програв, якщо він має кілька своїх шашок у своєму будинку, і він уже зробив більше 40 ходів.

    3) Гравець програв, якщо він привів свою шашку назад до свого будинку після 40 ходів.

    Для чого існують правила 2 та 3? Очевидно, щоб гравець не намагався блокувати поля свого будинку.

    Після закінчення партії комп'ютер повідомляє про її результат та загальний рахунок поточної гри. Подивитися загальний рахунок можна, натиснувши кнопку «Результати». Думати по-справжньому комп'ютерний інтелект програми починає тільки в кінці гри, так як на мові JavaScript важко організувати рекурсивний перебір. Гра розроблена у 2002 р.