Вік 5+

"Літня казка". Настільна гра плюс 60 методичних карток плюс гра "Лабіринт"
"Гра розроблена співробітниками дитячого інтерактивного музею природи "Живий ключ"

Коротка витримка з правил:
До складу гри входить ігрове поле, фішки (4 шт.), кубик, картки із завданнями (60 шт.), значки «Мудра сова» (12 шт.), інструкція (1 шт.).
Черговість ходів гравців визначається за допомогою лічилки або кидка кубика. Кількість ходів полем визначається кидком кубика. На полі можуть зустрітися умовні значки зміни ходу гри (наприклад, пропустити хід, пройти назад чи вперед певну кількість ходів). Виграє той, хто перший дійде до лялькового театру «Блискавка». Гра «Літня казка» допоможе дітям провести пізнавально вільний час. Але без допомоги дорослого їм не обійтись.
У грі використані сюжети казок «Буратіно», «Вінні-пух і все, все, все», «Кощій Безсмертний», «Маша і ведмідь», «Вовк і семеро козенят», «Три порося», «Попелюшка», «Мікула» Селянинович і Вольга», «Курочка Ряба», «Баба Яга», «Царівна Жаба», «Ілля Муромець», «Кіт у чоботях», «Казка про рибалку та рибку», «Руслан та Людмила», «Садко», « Русалочка», «Коник-Горбунок», «Казка про царя Салтана», «Малахітова скринька», «Летючий корабель», «Дюймовочка», «Гидке каченя», «Червона квіточка», «Чарівна лампа Алладіна», «Алі-баба і сорок розбійників», «Старий Хоттабич», «Фаєтон – син Сонця». Якщо дитина не знайома із сюжетом казки, розкажіть їй або запропонуйте разом почитати книгу. Допоможіть дитині знайти всіх героїв казок. Запропонуйте дитині відповісти на запитання, чому та чи інша ситуація на карті викликає прискорення чи уповільнення ходу.
Головний герой нашої гри – це літня природа. Допоможіть дитині знайти на карті прикмети літа, знайти цікаві та незвичайні природні явища. Погода влітку хороша: світить сонце (поле А1), небо блакитне. Іноді небо застилають дощові хмари (Б2-В3), зате, коли дощ закінчується, небо прикрашає веселка (Б2, В1-2). У теплій воді озера плескаються не тільки жаби, а й плавають жуки, личинки комах (Ж7-9). А в солоній морській воді можна побачити зовсім інших істот – восьминогів, корали, морських зірок, морських риб (Ж1-2). Влітку на городах назріває врожай (І4), а на галявинах цвітуть польові квіти (Ж5-6). Дерева стоять усі зелені, не лише їли (З9-10). Якщо дерево пораниться, ранку відразу затягує смола (Г5). Якщо смола впаде у воду, вона може перетворитися на бурштин (Д5). Але навіть улітку на Північному полюсі завжди лежить сніг. І звідти можуть припливати величезні крижані айсберги (В3).
Гра може бути ускладнена за рахунок введення на поле додаткових значків "Мудра сова". Вони можуть розташовуватись у довільному порядку, у осередках, вільних від знаків зміни ходу. Найкраще класти додаткові значки на ходи, сюжет яких пов'язаний із природними явищами. Гравець, який потрапив на поле зі значком «Мудра сова» повинен виконати завдання, взявши спеціальну картку (опис запитань та відповідей до карток із завданнями у додатку). Правильна відповідь на питання дає право просунутися на два ходи вперед, неправильна відповідь повертає на два ходи назад, відмова від відповіді дозволяє залишитися на місці. А тепер давайте спробуємо вирушити в літню подорож навколишнім світом, відповідаючи на запитання «Мудрої сови» за допомогою наших карток. Влітку природа – як відкрита книга, щедро готова ділитися з цікавими своїми секретами.

"Літня казка". Настільна гра плюс 60 методичних карток плюс гра "Лабіринт"

"Гра розроблена співробітниками дитячого інтерактивного музею природи "Живий ключ"
Коротка витримка з правил:
До складу гри входить ігрове поле, фішки (4 шт.), кубик, картки із завданнями (60 шт.), значки «Мудра сова» (12 шт.), інструкція (1 шт.).
Черговість ходів гравців визначається за допомогою лічилки або кидка кубика. Кількість ходів полем визначається кидком кубика. На полі можуть зустрітися умовні значки зміни ходу гри (наприклад, пропустити хід, пройти назад чи вперед певну кількість ходів). Виграє той, хто перший дійде до лялькового театру «Блискавка». Гра «Літня казка» допоможе дітям провести пізнавально вільний час. Але без допомоги дорослого їм не обійтись.
У грі використані сюжети казок «Буратіно», «Вінні-пух і все, все, все», «Кощій Безсмертний», «Маша і ведмідь», «Вовк і семеро козенят», «Три порося», «Попелюшка», «Мікула» Селянинович і Вольга», «Курочка Ряба», «Баба Яга», «Царівна Жаба», «Ілля Муромець», «Кіт у чоботях», «Казка про рибалку та рибку», «Руслан та Людмила», «Садко», « Русалочка», «Коник-Горбунок», «Казка про царя Салтана», «Малахітова скринька», «Летючий корабель», «Дюймовочка», «Гидке каченя», «Червона квіточка», «Чарівна лампа Алладіна», «Алі-баба і сорок розбійників», «Старий Хоттабич», «Фаєтон – син Сонця». Якщо дитина не знайома із сюжетом казки, розкажіть їй або запропонуйте разом почитати книгу. Допоможіть дитині знайти всіх героїв казок. Запропонуйте дитині відповісти на запитання, чому та чи інша ситуація на карті викликає прискорення чи уповільнення ходу.
Головний герой нашої гри – це літня природа. Допоможіть дитині знайти на карті прикмети літа, знайти цікаві та незвичайні природні явища. Погода влітку хороша: світить Сонце (поле А1), блакитне небо. Іноді небо застилають дощові хмари (Б2-В3), зате, коли дощ закінчується, небо прикрашає веселка (Б2, В1-2). У теплій воді озера плескаються не тільки жаби, а й плавають жуки, личинки комах (Ж7-9). А в солоній морській воді можна побачити зовсім інших істот – восьминогів, корали, морських зірок, морських риб (Ж1-2). Влітку на городах назріває врожай (І4), а на галявинах цвітуть польові квіти (Ж5-6). Дерева стоять усі зелені, не лише їли (З9-10). Якщо дерево пораниться, ранку відразу затягує смола (Г5). Якщо смола впаде у воду, вона може перетворитися на бурштин (Д5). Але навіть улітку на Північному полюсі завжди лежить сніг. І звідти можуть припливати величезні крижані айсберги (В3).
Гра може бути ускладнена за рахунок введення на поле додаткових значків "Мудра сова". Вони можуть розташовуватись у довільному порядку, у осередках, вільних від знаків зміни ходу. Найкраще класти додаткові значки на ходи, сюжет яких пов'язаний із природними явищами. Гравець, який потрапив на поле зі значком «Мудра сова» повинен виконати завдання, взявши спеціальну картку (опис запитань та відповідей до карток із завданнями у додатку). Правильна відповідь на питання дає право просунутися на два ходи вперед, неправильна відповідь повертає на два ходи назад, відмова від відповіді дозволяє залишитися на місці. А тепер давайте спробуємо вирушити в літню подорож навколишнім світом, відповідаючи на запитання «Мудрої сови» за допомогою наших карток. Влітку природа – як відкрита книга, щедро готова ділитися з цікавими своїми секретами.

"Літня казка". Настільна гра плюс 60 методичних карток плюс гра "Лабіринт" Гра розроблена співробітниками дитячого інтерактивного музею природи "Живий ключ" Коротка витримка з правил: До складу гри входить ігрове поле, фішки (4 шт), кубик, картки із завданнями (60 шт. ), значки «Мудра сова» (12 шт.), інструкція (1 шт.). Черговість ходів гравців визначається за допомогою лічилки або кидка кубика. , пропустити хід, пройти назад або вперед на певну кількість ходів). сюжети казок «Буратіно», «Вінні-пух і все, все, все», «Кощій Безсмертний», «Маша і ведмідь», «Вовк і семеро козенят», «Три порося», «Попелюшка», «Мікула Селянинович та Вольга », «Курочка Ряба», «Баба Яга», «Царівна Жаба», «Ілля Муромець», «Кіт у чоботях», «Казка про рибалку та рибку», «Руслан і Людмила», «Садко», «Русалочка», «Коник-Горбунок», «Казка про царя Салтана», «Малахітова скринька», «Летючий корабель», «Дюймовочка», «Гидке каченя», «Червона квіточка», «Чарівна лампа Алладіна», «Алі-баба і сорок розбійників» », «Старий Хоттабич», «Фаєтон – син Сонця». Якщо дитина не знайома із сюжетом казки, розкажіть їй або запропонуйте разом почитати книгу. Допоможіть дитині знайти всіх героїв казок. Запропонуйте дитині відповісти на запитання, чому та чи інша ситуація на карті викликає прискорення або уповільнення ходу. Головний герой нашої гри – це літня природа. Допоможіть дитині знайти на карті прикмети літа, знайти цікаві та незвичайні природні явища. Погода влітку хороша: світить сонце (поле А1), небо блакитне. Іноді небо застилають дощові хмари (Б2-В3), зате, коли дощ закінчується, небо прикрашає веселка (Б2, В1-2). У теплій воді озера плескаються не тільки жаби, а й плавають жуки, личинки комах (Ж7-9). А в солоній морській воді можна побачити зовсім інших істот – восьминогів, корали, морських зірок, морських риб (Ж1-2). Влітку на городах назріває врожай (І4), а на галявинах цвітуть польові квіти (Ж5-6). Дерева стоять усі зелені, не лише їли (З9-10). Якщо дерево пораниться, ранку відразу затягує смола (Г5). Якщо смола впаде у воду, вона може перетворитися на бурштин (Д5). Але навіть улітку на Північному полюсі завжди лежить сніг. І звідти можуть припливати величезні крижані айсберги (В3). Гра може бути ускладнена за рахунок введення на поле додаткових значків "Мудра сова". Вони можуть розташовуватись у довільному порядку, у осередках, вільних від знаків зміни ходу. Найкраще класти додаткові значки на ходи, сюжет яких пов'язаний із природними явищами. Гравець, який потрапив на поле зі значком «Мудра сова» повинен виконати завдання, взявши спеціальну картку (опис запитань та відповідей до карток із завданнями у додатку). Правильна відповідь на питання дає право просунутися на два ходи вперед, неправильна відповідь повертає на два ходи назад, відмова від відповіді дозволяє залишитися на місці. А тепер давайте спробуємо вирушити в літню подорож навколишнім світом, відповідаючи на запитання «Мудрої сови» за допомогою наших карток. Влітку природа – як відкрита книга, щедро готова ділитися з цікавими своїми секретами.

Опис

Черговість ходів гравців визначається за допомогою лічилки або кидка кубика. Кількість ходів полем визначається кидком кубика. На полі можуть зустрітися умовні значки зміни ходу гри (наприклад, пропустити хід, пройти назад чи вперед певну кількість ходів). Виграє той, хто перший дійде до лялькового театру «Блискавка». Гра «Літня казка» допоможе дітям провести пізнавально вільний час. Але без допомоги дорослого їм не обійтись.

У грі використано сюжети казок"Буратіно", "Вінні-пух і все, все, все", "Кощій Безсмертний", "Маша і ведмідь", "Вовк і семеро козенят", "Три порося", "Попелюшка", "Мікула Селянинович і Вольга", "Курочка Ряба", "Баба Яга", "Царівна Жаба", "Ілля Муромець", "Кіт у чоботях", "Казка про рибалку і рибку", "Руслан і Людмила", "Садко", "Русалочка", "Коник" -Горбунок», «Казка про царя Салтана», «Малахітова скринька», «Летючий корабель», «Дюймовочка», «Гидке каченя», «Червона квіточка», «Чарівна лампа Алладіна», «Алі-баба і сорок розбійників», «Старий Хоттабич», «Фаєтон – син Сонця». Якщо дитина не знайома із сюжетом казки, розкажіть їй або запропонуйте разом почитати книгу. Допоможіть дитині знайти всіх героїв казок. Запропонуйте дитині відповісти на запитання, чому та чи інша ситуація на карті викликає прискорення чи уповільнення ходу.

Головний герой нашої гри – це літня природа. Допоможіть дитині знайти на карті прикмети літа, знайти цікаві та незвичайні природні явища.Погода влітку хороша: світить Сонце (поле А1), блакитне небо. Іноді небо застилають дощові хмари (Б2-В3), зате, коли дощ закінчується, небо прикрашає веселка (Б2, В1-2). У теплій воді озера плескаються не тільки жаби, а й плавають жуки, личинки комах (Ж7-9). А в солоній морській воді можна побачити зовсім інших істот – восьминогів, корали, морських зірок, морських риб (Ж1-2). Влітку на городах назріває врожай (І4), а на галявинах цвітуть польові квіти (Ж5-6). Дерева стоять усі зелені, не лише їли (З9-10). Якщо дерево пораниться, ранку відразу затягує смола (Г5). Якщо смола впаде у воду, вона може перетворитися на бурштин (Д5). Але навіть улітку на Північному полюсі завжди лежить сніг. І звідти можуть припливати величезні крижані айсберги (В3).

Гра може бути ускладнена за рахунок введення на поле додаткових значків "Мудра сова".Вони можуть розташовуватись у довільному порядку, у осередках, вільних від знаків зміни ходу. Найкраще класти додаткові значки на ходи, сюжет яких пов'язаний із природними явищами. Гравець, який потрапив на поле зі значком «Мудра сова» повинен виконати завдання, взявши спеціальну картку (опис запитань та відповідей до карток із завданнями у додатку). Правильна відповідь на питання дає право просунутися на два ходи вперед, неправильна відповідь повертає на два ходи назад, відмова від відповіді дозволяє залишитися на місці. А тепер давайте спробуємо вирушити в літню подорож навколишнім світом, відповідаючи на запитання «Мудрої сови» за допомогою наших карток. Влітку природа – як відкрита книга, щедро готова ділитися з цікавими своїми секретами.

До складу гри входить:

  • ігрове поле,
  • фішки (4 шт),
  • кубик,
  • картки із завданнями (60 шт.),
  • значки «Мудра сова» (12 шт.),
  • Інструкція (1 шт.).
Рекомендуємо