Dame je društvena igra koja savršeno razvija mentalne sposobnosti, logiku i izdržljivost. Ovu igru ​​igraju ljudi različitog uzrasta, ali je najkorisnija za djecu. Detetu možete dozvoliti da se igra od četvrte godine, kada dete počinje da shvata suštinu igre i bude spremno da se pridržava pravila.

Obratite pažnju! Igra dama prepoznata je kao jedna od najpoučnijih igara. Djeca razvijaju logiku i strateško razmišljanje.

Tablica: potrebni artikli za zabavu.

U igri učestvuju dva igrača. Glavni cilj borbe je pobeda.

Prepoznaje se na dva načina:

  • Drugi igrač nema više žetona na tabli.
  • Protivnik samostalno priznaje svoj poraz.
  • Ako nijedan od igrača ne pobijedi, igra se neriješeno.

    Ukratko pravila za igranje dama za djecu početnike:

    1. Ploča se nalazi između dva protivnika sa tamnim poljem na lijevoj strani.
    2. Izbor pješaka se određuje žrijebom.
    3. Postavljaju se na tri polja koja su najbliža igraču (prve 3 horizontalne linije).
    4. Postavljaju se samo na crne ćelije.
    5. Igrač koji je dobio bijele dame ide prvi.
    6. Kretanje se vrši duž dijagonalne linije do praznog kvadrata.
    7. Postoje dvije vrste čipova:

      Jednostavno. Mogu proći samo kroz jednu ćeliju.
      Dame su obrnuti pijuni. Kada obična dama stigne do posljednje horizontalne linije protivnika, postaje dama.

      Ali vrijedi zapamtiti da se kralj malo razlikuje od običnog pješaka, ima više mogućnosti, pa je vrijedno znati kako se kralj kreće. Ona hoda po dijagonalnoj liniji za bilo koji broj ćelija.

    8. Komad pogađa drugu figuru kada je preskoči dijagonalno duž jedne ćelije. Kraljici je dozvoljeno da preskoči bilo koji broj polja.
    9. Dame se igraju naprijed i nazad. Kada je protivnik zarobio, taj pešak se uklanja sa table.

    Najčešće pitanje među početnicima je "da li je potrebno pogoditi čip?" Da, često protivnici zamjenjuju jednog od svojih dama, mame protivnika da uhvati svoje pijune. Moraš pogoditi. Ovo je obavezan uslov koji se ne može prekršiti.

    Kako pravilno igrati dame: pravila za početnike:

    • Pijuni se kreću naizmjenično.
    • Pokret je gotov kada igrač skine ruku sa dama.
    • Kada dodirne pešaka, igrač mora napraviti potez.
    • Zabranjeno je samostalno preuređivati ​​ili ispravljati predmete bez pristanka drugog protivnika.

    Pravila za igranje kornera damama za početnike

    Igranje kornera damama je drevna zabava. Ranije se takva zabava zvala "halma".

    Pravila za igranje kornera damama:

    • U početku se postavlja ploča.
    • Svaki igrač bira boju.
    • Na tabli u gornjem desnom uglu i donjem levom uglu je izgrađena „kuća“ pešaka:

      1-A, 1-B, 1-C, 2-A, 2-B, 2-C, 3-A, 3-B, 3-C (3 horizontalna reda po 3 komada).
      6-H, 7-H, 8-H, 6-G, 7-G, 8-G, 6-F, 7-F, 8-F (3 horizontalna reda po 3 komada).

    • Zatim, koristeći simetrične poteze, morate pomaknuti dame u protivnički "ugao".
    • Igra je gotova ako:

      Protivnik je stavio sve svoje predmete iz igre u suprotni ugao.
      Protivnik je napravio više od četrdeset poteza, ali su mu ostala dva ili više žetona u svojoj "kući".
      Protivnik je vratio damu u ugao nakon četrdeset izvedenih poteza.

    Što treba i ne treba raditi:

    1. Zabranjeno je asimetrično hodanje.
    2. Dozvoljeno vam je da se krećete samo jednom sa jednim čipom.
    3. Dozvoljeno je preskakanje i preko vertikalnih i horizontalnih linija.

    Važno! Ova zabava se prvi put pojavila u Velikoj Britaniji 1880. godine. U originalu, ova igra se igra na ploči s parametrima 16 x 16 ćelija.

    Pravila za igranje dama Chapaev

    Ova vrsta zabave dobila je ime po heroju građanskog rata V.I. Bila je popularna u Sovjetskom Savezu.

    Pravila igre korak po korak:

    1. Dame su postavljene na tabli za igru ​​u dva horizontalna reda. Crne i bijele ćelije su popunjene.
    2. Klikom svaki protivnik izbacuje protivničke figure.
    3. Igra je gotova kada na posljednjoj horizontalnoj liniji više nema dama.

    Sorte dama

    Postoji nekoliko vrsta dama.

    Obratite pažnju! U zemljama ZND-a popularni su obični Rusi.

    Sorte:

    • Klasični Rusi.
    • International.
    • Amerikanac.
    • talijanski.
    • Kanadski.
    • Brazilac.

    Sve vrste su slične jedna drugoj, osim međunarodnih i kanadskih.

    Tabela: uporedne karakteristike.

    Pravila u raznim oblicima:

    • Čip ima pravo na uzvrat u ruskim, međunarodnim, brazilskim, kanadskim i pulskim damama.
    • Čip nema pravo udaranja u suprotnom smjeru u španskoj, portugalskoj, češkoj i turskoj varijanti igre.
    • Kraljica ima mogućnost da pomjeri samo jedno polje u damama i italijanskim igrama.
    • U španskoj varijanti dame su postavljene dijagonalno.

    Značenje znakova hvatanja:

    • "!" - Nije loš potez.
    • "!!!" - neočekivan potez.
    • "+" - pobjeda.
    • "=" izvući.
    • "!?" - sumnjiv potez.
    • “#” — blokirajući čipovi.

    Rodno mjesto ove igre je Egipat. U ovoj republici su pronađeni prvi dokazi da su Egipćani igrali društvenu igru. Igra se pojavila u Rusiji u trećem veku. Prva prvenstva počela su da se održavaju u 19. veku.

    Poznati ruski damaši:

    • Tsinman D.M.
    • Dashkov O. N.
    • Kolesov G. G.
    • Korolev Yu.M.
    • Skrabov V.V.
    • Sukhovich V. S.
    • Imšetov R.G.
    • Belikov A.A.
    • Arkhipov V. B.
    • Burov S.V.

    Koristan video

      Related Posts

    Iznenađenje za one koji vole da igraju uglove sa damama na šahovskoj tabli: poznata ruska igra dobila je novi život u kompjuterskoj verziji! Sada čak i oni koji ne znaju da igraju kornere mogu lako savladati pravila i organizovati lični turnir šampiona!

    Vreme je za igranje uglova sa računarom na mreži: besplatna verzija igre “Checkers Corners” dostupna je na celom ekranu! Uživajte u prednostima bez registracije: potezi se bilježe na šahovskoj tabli, možete igrati na ruskom jeziku i pratiti statistiku.

    Kako igrati uglove damama

    Evo klasične verzije uglova igre na šahovskoj tabli sa 12 dama. Igraju 2 igrača: kompjuter je crn, vi ste bijeli. U početnoj poziciji, dame protivnika su postavljene pod uglom, dijagonalno. Glavni zadatak je zauzeti suprotni kut svojim damama. Ko prvi promijeni traku pobjeđuje!

    Prema pravilima igre klasičnih kornera, dame možete premjestiti u susjednu horizontalnu ili okomitu praznu ćeliju ili preskočiti dame, pod uvjetom da iza njega ima slobodnog prostora. Dakle, možete preskočiti dva, tri ili čak četiri piona, uključujući svog i druge.

    Da biste napravili potez, kliknite na čekker dok je aktivan (označen), kliknite na odredišnu ćeliju. Suprotno uobičajenom standardu obaveznog poteza u klasičnim damama, igra kornera vas ne obavezuje na nastavak više trka. Ovo je u najboljem interesu igrača, ali ako propustite dobru poziciju i zaustavite se, igra će vašu odluku tretirati kao stratešku.

    Strategija ugla

    1. Nastojte napraviti nekoliko skokova u jednom potezu - na taj će se način dama brzo pomaknuti u suprotni ugao. Stvorite uvjete za "višeskočne" poteze postavljanjem jednog ili više dama tako da možete "preskočiti" preko njih.
    2. Brzo uklonite dame iz svog ugla, poredajući ih bliže sredini. Ovo stvara barijeru koja blokira neprijateljske poteze. Što dalje od svog doma postavite ovu barijeru, to bolje.
    3. Natjerajte protivnika da zaobiđe vašu barijeru kako biste kupili vrijeme.

    Najčešći trik u kornerima dama je igranje simetričnim ponavljanjem protivničkih poteza kako bi se odigralo "neriješeno". U online verziji igre, crni dami iz kuta ne mogu kopirati više od 10 poteza protivnika.

    Nemoguće je namjerno ostaviti jednu ili više dama u svom kutu, očigledno je da u ovom slučaju takmičenje gubi smisao - nijedan igrač ne postiže cilj.

    Igra se nastavlja sve dok jedan od protivnika ne pomeri sve svoje dame u suprotni ugao ploče. Zauzimanje kuće vašeg protivnika je pobeda!

    Dostupne su brojne aktivnosti i igre kako bi djeca, posebno školarci, zaokupili svoje slobodno vrijeme.

    Popularne su društvene igre, među njima i igra ruskih dama. Prije nego što počnete da ga pravilno igrate, morate naučiti njegova osnovna pravila.

    Djeci i odraslima različitih starosnih grupa je dozvoljeno učenje i razumijevanje suštine igre. Za djecu će biti korisnije da počnu trenirati već sa 5 godina.

    Društvena igra pomaže djeci:

    • Trenirajte svoje pamćenje.
    • Razvijati mentalne sposobnosti i vještine.
    • Razvijati logiku i razmišljanje.
    • Ojačati matematičke vještine.
    • Razvija istrajnost.

    Važno je napomenuti! Dozvoljeno je igrati dame (pravila su ista u mnogim igrama) čak iu predškolskom uzrastu kako bi se razvile vještine koje su potrebne u školi.

    To je najpoučnija igra među mnogim drugim.

    Za igru ​​će vam trebati sljedeće potrepštine:

    1. Ploča za igru ​​koja se sastoji od 64 polja, pola crno-bijelo.
    2. Postoje samo 24 komada igre. Svaki igrač dobija 12 komada.
    3. Nova igra uključuje 2 igrača.
    4. Glavni cilj zabave je pobjeda.

    Pobjeda se računa ako igračima nema preostalih žetona. Ili sam igrač priznaje gubitak. Može biti neriješeno ako oba igrača ne mogu pobijediti.

    Razmotrimo ukratko osnovna pravila igranja dama za djecu početnike:

    1. Ploča za igru ​​je postavljena između dva učesnika na ispravan položaj tako da je tamno polje lijevo.
    2. Koje ćete čipove dobiti određuje žrijeb.
    3. Treba ih postaviti na odgovarajuće boje, ukupno ima 3 horizontalna reda.
    4. Djeca sa bijelim čipovima imaju pravo da se kreću prva.
    5. Pokreti se moraju napraviti dijagonalno na prazan kvadrat.
    6. Igra sadrži jednostavne pijune i kraljeve. Obični mogu pogoditi i proći kroz 1 kvadrat svoje boje. Vrijedi zapamtiti kako se kraljica kreće. Ona hoda i udara dijagonalno, na različit broj ćelija.
    7. One koje stignu do posljednjeg gornjeg polja priznaju se kao dame;
    8. Jednostavni pijuni se mogu boriti naprijed-nazad, nakon čega se uklanjaju sa ploče.

    Važno je napomenuti! Mnogi sumnjaju da li je potrebno pogoditi protivnički dama. Apsolutno, ovaj fenomen služi kao preduslov.

    Protivnik namjerno zamjenjuje svoj žeton kako bi brzo došao do samog vrha i dobio kralja.

    Za početnike postoje osnovni uslovi:

    • Pokreti se moraju izvoditi naizmjenično.
    • Pokret se smatra završenim nakon što učesnik ukloni ruke sa terena.
    • Učesnik mora hodati nakon što dodirne čip.
    • Nije dozvoljeno pomicanje predmeta po igralištu.

    Pravila za igranje kornera damama za početnike

    U damama možete igrati razne igre, poklone, ruske dame, japanske dame, kao i kornere. Smatraju se najstarijom društvenom igrom.

    Uključuje 2 protivnička igrača. Cilj igre je premjestiti svoje dame na mjesto vašeg protivnika.

    Svaka igra ima osnovne uslove. Pogledajmo osnovna pravila igranja kornera damama:

    1. Ploča je postavljena između dvoje ljudi u ispravnom položaju. Učesnik bira boju dama.
    2. Igrač mora postaviti kućicu dama. Jedna osoba objavljuje na vrhu table sa desne strane, a drugi učesnik dole levo.
    3. Kuća je građena u obliku pravougaonika, 4 komada su postavljena u dužinu, 3 komada u visinu.
    4. Koristeći horizontalne i vertikalne pokrete dama, protivnik mora sam sebi organizirati poteze kako bi brzo premjestio sve komponente na protivničko mjesto.
    5. Dozvoljeno vam je preskočiti jedan, dva ili tri dama. Pokrete možete sami zaustaviti u bilo kojem trenutku.
    1. Jedan od učesnika je prvi pomerio sve dame na suprotno mesto od protivnika.
    2. Protivnik je napravio više od 40 poteza, a na njegovom glavnom terenu se nalaze pločice koje nisu povučene.
    3. Nakon 40 poteza, učesnik je vratio čip na njegovo glavno mjesto.

    Mnogi početnici ne znaju koji se uglovi mogu, a koji ne mogu raditi u igri. Ne možete praviti asimetrične poteze.

    Možete skakati okomito i horizontalno. Dozvoljeno vam je hodati jednom, ali napravite nekoliko skokova na prazna polja.

    Važno je zapamtiti! Da biste brzo naučili kako igrati kutne igre za djecu, morate redovno vježbati i naučiti osnovna pravila i svrhu igre.

    Pravila za igranje dama Chapaev

    Postoji društvena igra dama "Chapaev", koja se pojavila i bila najrasprostranjenija u antičko doba. Ova zabava je dobila ime u čast ratnog heroja u Sovjetskom Savezu.

    Za zabavu je korištena šahovnica i set dama koji se sastoji od 12 bijelih i 12 crnih figura.

    Igra se prvi put pojavila u Egiptu. Tek u 19. veku su se slični turniri održavali u Rusiji.

    Razmotrimo korak po korak pravila igre Chapaev:

    1. Svaka strana mora postaviti dame u horizontalne redove, po 8 komada u svakom redu.
    2. Protivnik mora kliknuti prstom na žetone da bi izbio sve od protivnika.
    3. Kraj igre će se smatrati kada se izbace sve protivničke figure.
    4. Protivnik počinje svoj potez nakon što jedan učesnik izgubi svoju figuru ili ne uspe da nokautira nečiju drugu.
    5. Igrač koji je prvi izbacio sve žetone od protivnika kreće se za jedan red više u drugoj rundi.

    Za sovjetsku zabavu mogu se koristiti razne vrste dama. oni su:

    • Classic.
    • International.
    • Amerikanac.
    • talijanski.
    • Kanadski.
    • Brazilac.

    Sve vrste su slične jedna drugoj.

    Da bismo uporedili njihove specifične karakteristike, pomoći će nam tabela:

    Za postizanje željenog uspjeha u bilo kojoj zanimljivoj zabavi potrebna je posebna pažnja na osnovna pravila igre. Znanje i vještine dolaze tek nakon mnogo treninga, razmišljanja i razvijanja taktike.

    Koristan video

    Game Corners- drevna ruska desktop logička skripta u Javi za dvije osobe. Ova igra sa damom je derivat starije igre halma. Igra se odvija na običnoj šahovskoj tabli dimenzija 8 x 8 ćelija. Kućica sadrži dame, veličine je pravougaonika 3x4.

    Pravila igre: Igrači se izmjenjuju sa svojim žetonima. Tvoji su bijeli dame. Kompjuterski cekeri su crni. Cilj igre je da premjestite sve svoje dame u protivničku kuću. Odnosno, morate biti prvi koji će premjestiti svoje dame na mjesto protivnikovih dama na polja u pravokutniku od e6 do h8 umjesto vas. A kompjuter teži da izgradi svoju kuću u pravougaonom prostoru od a1 do d3. Pobjednik je igrač koji može prvi izgraditi svoju kuću u suprotnom uglu ploče. Igra ima nerešenu strategiju - pravite simetrične poteze. Simetrija je ta koja ne može pretvoriti uglove u rang sportskih igara (šah i dama).

    Svaki igrač može pomjeriti samo jednu (1) damu u jednom potezu.

    Da biste napravili potez, kliknite mišem na dam koji ste odabrali, koji će napraviti potez (požutiće), a zatim na ćeliju u koju planirate da se krećete. Kompjuter prijavljuje svoje i vaše poteze, kao i sve probleme koji se pojave (na primjer, pokušavate napraviti nedozvoljen potez) u tekstualnom polju ispod table. Da poništite potez, ponovo kliknite na dama ako se predomislite da ga pomjerite.

    Igra preko kornera

    Utakmica se smatra završenom kada su ispunjeni sljedeći uslovi:

    1) Pobjeđujete u igri ako premjestite sve svoje dame u protivničku kuću prije druge protivničke strane.

    2) Igrač je izgubio ako ima nekoliko svojih dama u svojoj kući i već je napravio više od 40 poteza.

    3) Igrač gubi ako vrati svoj dah kući nakon 40 poteza.

    Zašto postoje pravila 2 i 3? Očigledno da igrač ne pokušava blokirati polja svoje kuće.

    Nakon završetka igre, kompjuter prijavljuje rezultat i ukupan rezultat trenutne igre. Možete vidjeti svoj ukupni rezultat klikom na dugme "Rezultati". Računarska inteligencija programa počinje istinski razmišljati tek na kraju igre, jer je teško organizirati rekurzivno pretraživanje u JavaScript-u. Igra je razvijena 2002.

    Igra Corners je drevna ruska društvena logička igra u Java skripti za dvije osobe. Ova igra sa damom je derivat starije igre halma. Igra se odvija na običnoj šahovskoj tabli dimenzija 8 x 8 ćelija. Kućica sadrži dame, veličine je pravougaonika 3x4.

    Pravila igre: Igrači se izmjenjuju sa svojim žetonima. Tvoji su bijeli dame. Kompjuterske dame su crne. Cilj igre je premjestiti sve svoje figure u protivničku kuću. Odnosno, morate biti prvi koji će premjestiti svoje dame na mjesto protivnikovih dama na polja u pravokutniku od e6 do h8 umjesto vas.

    A kompjuter nastoji da izgradi svoju kuću u pravougaonom prostoru od a1 do d3. Pobjednik je igrač koji može prvi izgraditi svoju kuću u suprotnom uglu ploče. Igra ima strategiju izvlačenja - pravite simetrične poteze. Simetrija je ta koja ne može pretvoriti uglove u rang sportskih igara (šah i dama).

    Svaki igrač može pomjeriti samo jedan (1) dama u jednom potezu. Možete napraviti dvije vrste poteza: pomicanje svoje figure za jedno polje u bilo kojem smjeru ili preskakanje figura na bilo koji mogući broj ćelija. Skokovi mogu biti višestruki, a višestruki potez možete zaustaviti u bilo kojem trenutku. Svaki skok se izvodi preko jedne svoje ili tuđe dame na praznu ćeliju. Možete skakati okomito i horizontalno.

    Da biste napravili potez, kliknite mišem na dam koji ste odabrali, koji će napraviti potez (požutiće), a zatim na ćeliju u koju planirate da se krećete. Kompjuter prijavljuje svoje i vaše poteze, kao i sve probleme koji se pojave (na primjer, pokušavate napraviti nedozvoljen potez) u tekstualnom polju ispod table. Da poništite potez, ponovo kliknite na dama ako se predomislite da ga pomjerite.

    Igra preko kornera

    Utakmica se smatra završenom kada su ispunjeni sljedeći uslovi:

    1) Pobjeđujete u igri ako premjestite sve svoje dame u protivničku kuću prije druge protivničke strane.

    2) Igrač je izgubio ako ima nekoliko svojih dama u svojoj kući i već je napravio više od 40 poteza.

    3) Igrač gubi ako vrati svoj dah kući nakon 40 poteza.

    Zašto postoje pravila 2 i 3? Očigledno da igrač ne pokušava blokirati polja svoje kuće.

    Nakon završetka igre, kompjuter prijavljuje rezultat i ukupan rezultat trenutne igre. Možete pogledati svoj ukupni rezultat klikom na dugme „Rezultati“. Računarska inteligencija programa počinje istinski razmišljati tek na kraju igre, jer je teško organizirati rekurzivno pretraživanje u JavaScript-u. Igra je razvijena 2002.